» Améliorations sur Strip-Poker.xXx
Par Julien - Publié le 29/11/2013
Le lancement de la seconde version de Strip-Poker.xXx semble être un succès. La plupart des joueurs ont apprécié les modifications et le nouveau mode de jeu. Plusieurs dysfonctionnements ont cependant été rapporté. Le plus problématique concerne le système de score qui a fait l'objet de nombreuses plaintes. Dans cet article, j'explique la refonte de ce système et je détaille également des modifications importantes dans le jeu de strip-poker réalisé par la même occasion.
Le système de score
EDIT 19/12/2013: consultez la documentation, les informations données ici ne sont plus à jour!
Les joueurs semblent bien aimer l'idée des tableaux de score avec des prix à gagner chaque semaine et chaque mois. Initialement, le système de score fonctionnait d'une façon très simple:
- Les joueurs qui ferment une salle sont classés par le gain qu'ils ont réalisé dans la salle
- Les joueurs reçoivent des points en fonction de leur classement et du nombre de joueurs réels qu'ils affrontent
Ce système avait deux grosses failles:
- Un joueur pouvait s'asseoir à la fin d'une salle pour espérer gagner quelques points sans avoir joué la partie
- Un joueur qui quittait la salle avant la distribution des points faisait mécaniquement perdre des points aux autres joueurs puisque leur score dépendait du nombre de joueurs assis dans la salle
Il était donc absolument nécessaire de concevoir un système de score plus robuste et plus fair-play pour le strip-poker. Le nouveau système ne donne de points qu'aux joueurs qui remplissent les trois conditions suivantes:
- Le joueur doit être assis à la table lors de la fin de la partie
- Le joueur doit avoir joué au moins 60% de la salle
- Le joueur doit avoir réalisé un profit supérieur à 10
Le second point requiert quelques explications supplémentaires: à chaque nouvelle distribution de cartes, le jeu recense les joueurs qui participent. Pour obtenir le pourcentage de participation d'un joueur, il suffit donc de diviser le nombre de tours qu'il a joué sur le nombre de tours total qu'il aura fallu pour fermer la salle. Il est donc impossible désormais de gagner des points en ne participant qu'au dernier coup d'une partie.
Ensuite, l'idée de gagner plus de points si le vainqueur a affronté plus d'adversaires est conservé mais les adversaires ne sont plus simplement ceux présents à la fin d'une salle mais tous ceux qui ont joué au moins 30% de la salle.
Enfin, les joueurs sont toujours classés par le gain qu'ils ont réalisé dans la salle.
Voici donc le nouveau tableau de calcul des scores:
Nbre de joueurs ayant joué plus de 30% de la salle | Chip leader | 2ème | Autres joueurs |
---|---|---|---|
1 | 1 | - | - |
Entre 1 et 5 | 3 | 1 | 1 |
Supérieur à 5 | 5 | 3 | 1 |
Gagner des points avec ce système sera plus difficile mais aussi plus juste.
Ouverture des salles premium
Depuis la version 2, un autre problème s'est manifesté: il y a toujours des joueurs dans les salles gratuites et celles-ci arrivent parfois à saturation alors qu'il y a rarement plus d'un joueur en salle premium. Les joueurs qui payent des abonnements se retrouvent ainsi à jouer en salle gratuite pour pouvoir affronter d'autres joueurs.
Afin de résoudre ce problème, un changement de fonctionnement très important a été décidé: désormais, tous les joueurs sans exceptions peuvent entrer et jouer dans les salles premium mais seuls les joueurs premium peuvent voir les videos des filles une fois le premier vêtement perdu. Ainsi, lors du démarrage d'une salle premium, tous les joueurs peuvent s'y affronter et voir les videos des filles (strip-tease et shows sexy compris). Mais dès qu'une fille a perdu un vêtement, ses videos ne sont plus affichées que pour les joueurs premium.
Cette décision devrait permettre de brasser davantage les joueurs tout en laissant un vrai intérêt au statut premium.
Le jeu ne proposera désormais plus qu’une unique salle gratuite et 2 ou 3 salles premiums. En cas de saturation, d'autres salles premium seront automatiquement ouvertes. Enfin, une salle qui n'a pas eu de joueurs depuis plus d'une heure est automatiquement fermée.
Autres améliorations et résolutions de bugs mineurs
Dernière petite nouveauté, une alerte sonore vous prévient maintenant lorsqu’il ne vous reste plus que quelques secondes à jouer. De nombreux petits bugs ont également été corrigés, notamment pour le chargement des videos.
Comme toujours, n'hésitez à nous donner votre avis et reportez-nous tous les problèmes que vous trouvez. Nous tenons compte de tous vos mails même si nous n'avons pas toujours le temps de répondre à tous!